Java, Usabilidad y Gestión de contenidos digitales

Java, Usabilidad y Gestión de contenidos digitales
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  • 5 Abril 2022

En este curso estudiarás contenidos relacionados con Java, la importancia de la usabilidad y algunas claves en la gestión de contenidos digitales.

Java

En este epígrafe nos centraremos en adquirir las habilidades necesarias acerca de la programación orientada a objetos y los applets en la implementación de aplicaciones sobre el lenguaje Java, empleando técnicas avanzadas de orientación a elementos, apoyo de interfaces gráficas de usuario (GUIs), el concepto "multithreading" (subprocesos múltiples) y programación en red.

Los tres contenidos que se abordarán en el temario son:

  • Programación de aplicaciones con Java.
  • Programación de Sockets.
  • Diseño de aplicaciones distribuidas.

Usabilidad

El principal objetivo es revisar los principios del diseño y proporcionarnos pautas sobre factores elementales como son por ejemplo la navegabilidad, la legibilidad o el diseño. Otra meta es preparar al alumno para su aplicación.

Tendrás una buena base gracias a:

  • Usabilidad y otros conceptos relacionados.
  • Paso 1 hacia la usabilidad: planificación.
  • Paso 2 hacia la usabilidad: diseño.
  • Paso 3 hacia la usabilidad: evaluación.

Gestión de contenidos digitales

Gracias a esta formación, los usuarios sabrán manejar las herramientas para cargar contenidos en la web. Además, conocerás cómo gestionar esos contenidos y aspectos a tener en cuenta vinculados con la usabilidad en la web.

El temario contiene:

  • Planificación y gestión de contenidos digitales.
  • Distribución de contenidos.
  • Aplicaciones y herramientas.
  • Organización de contenidos digitales.
  • Usabilidad.

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